モンスターハンターワイルズのスキルシミュレーター
陽動: 攻撃を当てた時、モンスターの注意をより強く引くようになる。
力自慢Ⅰ: 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+10
力自慢Ⅱ: 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+25
食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。
気絶状態の時間を短くする。