モンスターハンターワイルズのスキルシミュレーター
不屈: クエスト中、力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる(最大2回まで。一部クエストでは発動しない)
力自慢Ⅰ: 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+10
力自慢Ⅱ: 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+25
特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。