モンスターハンターワイルズのスキルシミュレーター
不屈: クエスト中、力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる(最大2回まで。一部クエストでは発動しない)
力自慢Ⅰ: 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+10
力自慢Ⅱ: 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+25
食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。
体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。