モンスターハンターワイルズのスキルシミュレーター
死中に活: 状態異常中、攻撃力が上昇する。
束縛反攻Ⅰ: 糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、一定時間、攻撃力が上昇。
束縛反攻Ⅱ: 糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、一定時間、攻撃力が大きく上昇。
戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する