モンスターハンターワイルズのスキルシミュレーター
激励: 効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、一時攻撃力上昇効果を追加で付与する。
恨撃Ⅰ: 「逆恨み」スキル発動中、追加で少しダメージを与える。
恨撃Ⅱ: 「逆恨み」スキル発動中、追加でダメージを与える。
攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる)
風圧に対する耐性を持つ。